{"id":14818,"date":"2022-02-10T14:15:55","date_gmt":"2022-02-10T13:15:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.centigrade.de\/?post_type=news&#038;p=14818"},"modified":"2022-04-26T08:51:48","modified_gmt":"2022-04-26T06:51:48","slug":"ringvorlesung-zu-gamification-schweinehunde-die-bellen-beissen-nicht-spiel-getriebene-ux-methoden-fuer-gesundheitsfoerderndes-verhalten","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www-test.centigrade.de\/de\/news\/ringvorlesung-zu-gamification-schweinehunde-die-bellen-beissen-nicht-spiel-getriebene-ux-methoden-fuer-gesundheitsfoerderndes-verhalten\/","title":{"rendered":"Ringvorlesung zu Gamification: Schweinehunde die bellen bei\u00dfen nicht \u2013 Spiel-getriebene UX-Methoden f\u00fcr gesundheitsf\u00f6rderndes Verhalten"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14834 size-full\" src=\"https:\/\/www.centigrade.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/GameDevSaar_Ringvorlesung_Thomas.jpg\" alt=\"Ringvorlesung Game Dev Saar Gamification\" width=\"1000\" height=\"563\" srcset=\"https:\/\/www-test.centigrade.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/GameDevSaar_Ringvorlesung_Thomas.jpg 1000w, https:\/\/www-test.centigrade.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/GameDevSaar_Ringvorlesung_Thomas-300x169.jpg 300w, https:\/\/www-test.centigrade.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/GameDevSaar_Ringvorlesung_Thomas-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Wie kann man spielerisch ges\u00fcnder leben? Was sind gametypische UX-Elemente? Welche Spielertypen gibt es? Und wie bringt man mit Gamification den Gesundheitssektor auf das n\u00e4chste Level? Diese und weitere Fragen stellte sich Thomas Immich bei der Abschlussveranstaltung der von Game Dev Saar organisierten Ringvorlesung Decisions<sup>2 <\/sup>und lieferte spannende Antworten.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Mit Gamification ges\u00fcnder leben<\/h2>\n<p>Dank Gamification spielerisch zu einem ges\u00fcnderen Lebensstil \u2013 dar\u00fcber sprach Thomas Immich als \u201eEndboss\u201c der Ringvorlesung am 7. Februar 2022, die in Zusammenarbeit der Saarland Medien, des <a href=\"https:\/\/www.gamedevsaar.de\/\">Game Dev Saar<\/a>, des PopRats und der Fakult\u00e4ten der Universit\u00e4t des Saarlandes entstanden ist.<br \/>\nKnapp 150 Interessierte streamten die Vorlesung live auf Twitch. Die Studierenden stellten spannende Fragen zu Centigrades Arbeit im Bereich <a href=\"https:\/\/www.centigrade.de\/de\/leistungen\/gamification\">Gamification<\/a>, zu User Research und zu Game Testing \u2013 einem Bereich, in dem Centigrade auf spannenden Erfahrungen wie aus dem Projekt <a href=\"https:\/\/youtu.be\/JlaubRkIG2k\">Need for Speed Rivals<\/a> zur\u00fcckgreifen kann.<\/p>\n<p>Immer mehr Firmen nutzen Gamification als Teil ihrer UX-Strategie. In seinem Vortrag spricht Thomas Immich anhand spannender Projekte und Erfahrungen \u00fcber folgende Themen:<\/p>\n<p>Gamification und UX: Was haben die beiden Themen gemeinsam?<\/p>\n<ul>\n<li>Spielertypen und Personas: Nicht jede:n motiviert das Gleiche<\/li>\n<li>Warum ist es wichtig, den Spielertyp der Zielgruppe zu kennen<\/li>\n<li>Zwischen Unter- und \u00dcberforderung: die Flow-Theorie<\/li>\n<li>Wie integriert man gesundheitsf\u00f6rdernde Bewegung mittels Gamification in den Arbeitsalltag<\/li>\n<li>Dare to think crazy: Warum Parodyping das neue Prototyping ist<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wer schnell den eigenen Spielertyp herausfinden m\u00f6chte, kann hier den Test machen:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/playertypes.leanscope.io\/?lang=de\">https:\/\/playertypes.leanscope.io\/?lang=de<\/a><\/p>\n<p>Der Vortrag stie\u00df auf gro\u00dfe Resonanz und wurde durch die zahlreichen spannenden Fragen der Zuschauer:innen bereichert und abgerundet.<\/p>\n<h2>Wo findet man die Aufzeichnung der Game Dev Saar Ringvorlesung zu Gamification?<\/h2>\n<p>Interessierte k\u00f6nnen sich den aufgezeichneten Stream auf dem Twitch-Kanal des Veranstalters Game Dev Saar in den n\u00e4chsten zwei Wochen anschauen. Daf\u00fcr ist kein Twitch-Account notwendig.<\/p>\n<p><strong>Wo:<\/strong> Online\/Remote (Twitch)<\/p>\n<p><strong>Kosten:<\/strong> kostenlos<\/p>\n<p><strong>Link zur Veranstaltung:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/gamedevsaar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.twitch.tv\/gamedevsaar<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie kann man spielerisch ges\u00fcnder leben? Was sind gametypische UX-Elemente? Welche Spielertypen gibt es? Und wie bringt man mit Gamification den Gesundheitssektor auf das n\u00e4chste Level? 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